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地下城与勇士手机游戏公开测试快1年 地下城与勇士手游起源

作者:admin 更新时间:2025-04-27
摘要:不知不觉,DNF手游也快公测1年了!相信大家对这款游戏都有自己的见解。就目前来说,现版本还有4个痛点是策划急需解决的,只有解决了才能焕发新春。那么都有什么?该如何解决呢?,地下城与勇士手机游戏公开测试快1年 地下城与勇士手游起源

 

不知不觉间,DNF手机游戏距离公开测试快1年了。这款游戏承载着众多玩家的青春回忆。然而现版本存在不少难题。这使得玩家们怨声载道。下面讲讲现版本急需化解的4大痛点。

老职业上线缓慢

在DNF手机游戏里,好多玩家是带着经典的情感来玩的。开服的时候,大家都期望能尽早玩到弹药、机械、奶爸、蓝拳这些老职业。然而现实很残酷,这些老职业要等公开测试1年后才可以和大家碰面。就像上海的小张,一直盼着弹药上线,等了大半年实在等不下去了,最后只能无奈地不玩了。现在有个好消息。弹药和机械确定会在5月版本上线。要是策略有诚意的话。不如让奶爸登场。再让蓝拳登场。接着战法也一起登场。到了下半年。把韩服的街霸提前引进。再把韩服的柔道也提前引进。以此满足玩家对老职业的期待。

无形装备爆率堪忧

无形装备可大幅进步人物属性,一件大约提高5%,两件能提高约13%,因此成了玩家们追逐的目标。但它爆率低得过分,好多玩家刷500多次深渊,一次都没爆到。杭州的小王便是这样,天天刷深渊盼着能得到无形装备,结局总是失望。提议策略增加保底机制,比方说单人物刷500次深渊必定掉落一件无形装备。或者让蓝色闪电活动主题体系的物品掉落增加50%。这一效果对原始祭坛生效。如此一来,玩家刷本的动力会更足。

社交属性严重缺失

当下,玩家于游戏中,除了打团以及参和全球BOSS活动主题外,探讨极少,近似于玩单机游戏。以前在端游时,打完团还能站在街上同好友闲聊,然而手机游戏里却全然没有这样的场景。以广州的小李为例,他依旧怀念端游的社交气氛。要化解此难题,策略可调整全球限制发言时刻,将10分钟改为30秒,如此更为合理。同时对语音转文字功能加以优化,目前其速度太过缓慢。将聊天框改为端游那样的界面,文字输入为横给。

职业平衡差距明显

如今游戏里职业平衡难题严峻。不管是PVP方法。还是PVE方法。亦或是竞速方法。武神都占据完全优势。像红眼、大枪、剑宗这些热门职业。虽说之前有过加强。但也没成为绝顶势的职业。本来说好的强势职业轮流更替。结局却没有实现。在之前的前瞻特别节目中。策略表示后续会对8个职业进行优化改版。其中包括红眼、暗帝等职业。让幻神之位也能轮到它们

痛点影响玩家热诚

这些痛点极大地影响了玩家的热诚。老职业上线慢,致使不少经典玩家选择离开。无形装备爆率低,打击了玩家刷深渊的积极性。玩家每天辛苦刷本却毫无收获,哪还有动力继续。社交属性缺失,让玩家体会差点玩网游的趣味,逐渐对游戏失去兴趣。职业平衡差,部分玩家觉得不公正,玩着不爽,也不愿继续投入。

化解痛点的意义

要是策略能化解这些痛点,那对游戏而言意义重大。老职业登场,能吸引之前离开的玩家过来。无形装备增加保底或者进步爆率,会使玩家更乐意去刷深渊,进而提高玩家对游戏的投入程度。增强社交属性,可进步玩家的在线率,游戏气氛也会更佳。改善职业平衡,玩家能玩得更愉快,游戏营收或许也会跟着进步。

大家认为DNF手机游戏化解这些难题后,还能再度充满生机吗?期待大家发表点评留言。同时,也别忘记给这篇文章小编将点赞并同享!